Comenzar a bosquejar

Bosquejar o esbozar: «Pintar o modelar los primeros rasgos de una obra, sin definir las formas del todo ni darle la última mano» (RAE). Se trata de una primera etapa que, combinada con las nociones de composición, permite trazar la estructura base de la imagen.

Podríamos decir que es la construcción del esqueleto. Generalmente se usan trazos suaves, pues deben poder ser borrados y corregidos en el proceso.

«Hacer trazos preliminares en un intento por establecer las bases del dibujo. Dichos trazos solo son útiles si se realizan con mucho cuidado pensando sobre qué trata el dibujo y, en cualquier caso, probablemente haya que corregirlos a medida que el dibujo toma cuerpo.» – Del glosario del libro «Dibujo, perfeccionar el lenguaje de la expresión visual» de Keith Micklewright, Editorial Blume, 2006.

Observación

Mirar en detalle, con un ojo analítico, cada parte para poder formar el todo. Es cierto que podemos estar trazando una imagen de fantasía total, pero aun así, nos estaremos basando en el mundo que conocemos, en sus leyes físicas, proporciones, la forma en que se proyecta una sombra, etc. Si estás dibujando un modelo de la realidad o incluso de una foto referencial, debes mirar y examinar con detención, darte el tiempo de tratar de entender las relaciones visuales de los elementos. Por ejemplo, si observas un determinado paisaje, a lo mejor notarás que el árbol de altura «2x» tiene el doble de altura que la mujer que está parada a su lado, de altura «x». Y que la montaña mide «3x».

Abstracción geométrica

Toda forma compleja puede ser interpretada en formas geométricas básicas como rectángulo, círculo y triángulo. Por esto, es importante el primer paso de la observación, pues gracias a ese momento de reflexión, podrás comparar las formas que ves con otras más simples que ya conozcas.

«Abstraer: Separar por medio de una operación intelectual las cualidades de un objeto para considerarlas aisladamente o para considerar el mismo objeto en su pura esencia o noción.» (Real Academia Española).

Sintetizar y simplificar

Este paso va a la par con el anterior, pues al abstraer las principales cualidades del objeto que estás mirando, necesitas dejar de lado las características no esenciales. Quitar los detalles superfluos te permitirá simplificar las figuras y reconocer más fácilmente las estructuras geométricas que las sustentan.

Por ejemplo, una silla. Esta puede tener muchos detalles o diseño muy complejo, pero la estructura base se puede sintetizar en pocas líneas.

Confiar en la mano

Esto es importante, debes aprender a confiar en tu mano. Muchas personas se dicen: «no soy creativo», «dibujo feo», etc. Pero debes entender que el concepto de «dibujar bonito, igual a la realidad» no es la única verdad, sino que cada dibujo debe funcionar dentro de su estilo y las posibilidades de los elementos gráficos con los que se construye. Simplemente déjate llevar, experimenta en el proceso del bosquejo, pues es el momento para ello.

Trazado definitorio

Una vez que has esbozado la formas y estructuras básicas, y estés conforme con la composición, podrás dedicarte a trazar con líneas más firmes los contornos, perfiles, luces, sombras y todo tipo de detalles que necesites agregar.

Esta fotografía muestra un detalle de un dibujo de Leonardo da Vinci. Se puede notar la superposición de trazos sucesivos para hacer la figura definitiva.

Imagen por Leonardo da Vinci, Dominio Público.

Conclusión

Como en el deporte, las matemáticas y todo tipo de actividad, la constancia, el ensayo y la dedicación mejorarán tu capacidad para crear imágenes. Después de realizar ejercicios visuales, entrenar tu mano, dibujar muchas veces, irás integrando todos estos conceptos hasta realizarlos de manera más fluida y natural. ¡A dibujar!

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